어군 탐지기 읽는 법 (PRO/PRO+ 2/CHIRP+2 : 앱 디스플레이 이해

그리고 데이터를 사용하여 더 많이 더 큰 물고기를 잡으세요

어군탐지기를 사용한지 얼마 안되셨습니까? 기본을 알고 있지만 어군탐지기에 대해 더 많은 것을 알고 싶으십니까? 어군탐지기 디스플레이를 정확하게 읽지 못하시겠다구요? 걱정마십시오. 저희가 도와드리겠습니다. 이 간단한 안내서에서 어군탐지기 디스플레이를 이해하는 법을 알게 되어 무엇이 미끼용 물고기이고 무엇이 전리품인지 그리고 무엇이 걸릴 수 있는 잠긴 나무인지를 알 수 있게 됩니다. 불과 7분이면 이 안내서를 전부 읽으실 수 있습니다. 이 안내서를 다 보시면 어군탐지기 디스플레이로 다음 정보를 읽을 수 있습니다: 물고기 식별하기, 물고기 크기 판단하기, 다양한 수중 구조 유형 파악하기, 그리고 해저면 유형과 경도 판단하기

소나 작동 방식

이 블로그에서는 화면에 보이는 실제 이미지에 중점을 두므로, 소나의 작동 방법에 대해 너무 기술적일 필요가 없습니다. 하지만, 소나의 작동 방법에 대한 페이지에서 필요한 모든 것을 알게 됩니다.(소나 작동 방식) 하지만 지금 명심해야 할 몇 가지 기술적 포인트가 있습니다. 먼저 어군탐지기는 콘으로 스캔합니다. 왜 이것이 중요할까요?

  • 소나 빔 크기

    스캔하는 지역의 크기는 콘의 각도에 영향을 받습니다. 와이드 빔은 40°-60°를 스캔할 수 있고, 이는 곧 더 많은 지역을 커버할 수 있음을 의미합니다. 내로우 콘은 10°-20°사이를 스캔합니다. 따라서 화면의 데이터를 살필 때 어군탐지기가 와이드 또는 내로우 콘을 사용하는 지 여부에 유의하십시오. Deeper PRO+ 2는 넓은, 중간, 좁은 빔 스캔(47°, 20°, 7°)을, PRO는 넓은, 좁은 빔 스캔(55° 및 15°)을, Deeper START는 중간/넓은 빔(40°)

  • 소나 디스플레이를 읽는 방법

    을 가지고 있습니다. 소나의 작동 방법에 관해 명심할 다른 점은 소나는 끊임없이 데이터를 보내고 받음에 따라, 디스플레이가 계속해서 스크롤된다는 것입니다. 현재의 스캐닝 데이터는 오른쪽에 표시됩니다. 화면 왼쪽으로 갈수록 더 오래된 데이터가 표시됩니다.

    따라서 소나 디스플레이를 볼 때 다음 3가지를 기억해야 합니다: 1. 와이드 빔으로 스캐닝하는지 또는 내로우 빔으로 스캐닝하는지를 알 것. 2. 화면은 항상 스크롤링됩니다. 이것이 소나가 움직이고 있음을 의미하지는 않습니다.

1. 물고기 식별하기

  • 피쉬 아이콘

    소나 장치를 사용하기 시작할 때 피쉬 아이콘은 유용한 도구입니다: 어군탐지기가 받은 소나 데이터를 해석하여 그것이 물고기인지 아닌지를 판단합니다. 이것은 물체의 크기와 소나 반환값의 강도와 같은 요인을 기반으로 합니다. Deeper 소나의 경우, 데이터 분석을 위해 Fish Deeper 앱의 고급 알고리즘을 사용합니다. 죄송합니다만 가장 고급 장치라고 해도 데이터를 100% 정확하게 분석할 수는 없습니다.

  • 피쉬 아치

    피쉬 아이콘을 끄면, 소나 디스플레이의 물고기를 어떻게 식별합니까? 아치를 살피십시오.
    어군은 스크린에 원뿔 모양으로 표시될 것입니다.(원뿔 모양으로 표시되는 이유는 여기에 상세히 설명되어 있음) 그러나, 이 원뿔 모양들은 크기(길이 및 폭)가 다를 수 있다는 점이 중요하며, 완전한 원뿔 모양이 아닐 수도 있으므로 절반 모양의 원뿔 모양으로 나타나기도 합니다. 아래 스크린샷은 다양한 원뿔 모양의 몇 가지 예를 보여줍니다. 해당 원뿔들은 길이와 폭이 각기 다르며 일부는 완전한 원뿔 모양이 아니지만 이 모든 것이 어군을 나타내고 있습니다..

2. 물고기 크기 판단하기

이제 일부 피쉬 아치를 찾았습니다. 그러면 각 아치가 물고기의 크기와 어떤 연관성이 있는지 파악할 차례입니다. 이제 길이, 두께 그리고 하프 또는 풀 아치에 대해 이야기해보겠습니다.

피쉬 아치 길이

어군탐지기를 읽을 때 낚시인이 저지르는 가장 일반적인 실수는 긴 아치가 큰 물고기라고 생각하는 것입니다. 이것은 사실 그렇지 않습니다. 소나 디스플레이에서 길이는 표시되는 시간으로 생각해야 합니다. 예를 들어, 어군탐지기가 물 속에 정지되어 있다고 생각합니다 (다시 말해서 릴링이나 트롤링을 하지 않음). 역시 움직이지 않는 물고기가 밑에 있다면, 어군탐지기 디스플레이에서 무엇을 보게 됩니까? 하나의 연속선을 보게 됩니다. 이것은 귀하가 낚시를 하는 곳에서 방황하는 파란색 고래를 의미하지 않습니다. 이것은 어군탐지기 아래 움직이지 않는 물고기가 있음을 의미하며, 이 물고기는 매우 작은 물고기일 수 있습니다.

이제 다른 시나리오를 생각해 보겠습니다. 다시 소나가 정지되어 있으나, 이번에는 한 마리는 크고 한 마리는 작은 2마리의 물고기가 소나 빔을 통과하여 헤엄칩니다. 큰 물고기는 소나 빔을 매우 빠르게 통과하여 헤엄치고, 작은 물고기는 느리게 헤엄칩니다. 어느 것이 화면에 더 긴 피쉬 아치를 그립니까? 답은 작은 물고기입니다. 왜냐하면 크기에 상관없이 느리게 움직이는 물체가 빠르게 움직이는 물체보다 더 긴 표시를 남기기 때문입니다.

아래 스크린샷을 보십시오. 이 반환값은 미끼용 어류군으로부터 나온 것입니다. 아치의 일부가 얼마나 긴지 살펴보십시오. 이것은 소나가 정지되어 있거나 아주 느리게 움직이기 때문에 또는 물고기가 느리게 움직이기 때문일 것입니다. 어느 쪽이든, 이것은 긴 피쉬 아치가 반드시 큰 물고기임을 의미하지 않는다는 사실에 대한 좋은 예시입니다.

피쉬 아치 폭

따라서 길이는 물고기 크기를 표시하는 아주 좋은 지표가 아닙니다. 표시되는 피쉬 아치의 폭을 살피는 것이 훨씬 더 좋습니다. 피쉬 아치를 해석할 때 다음을 명심하십시오: 수평이 아니라 수직으로 생각하세요.
아치가 짧다고 하더라도, 두껍다면 이는 그 반환값이 큰 물고기로부터 나온 것임을 의미합니다. 이 스크린샷을 다시 살펴보십시오. 표시된 4마리의 물고기 중 어느 것이 가장 큽니까?
정답은 해저면 오른쪽에 있는 물고기입니다. 모든 아치가 대략 동일한 길이입니다(그리고 모두 상당히 짧습니다). 그러나 해저면 오른쪽 아치의 두께는 이것이 가장 큰 물고기임을 알려줍니다. 이 물고기가 거대하지는 않지만, 괜찮은 수확일 수 있습니다.

하프 또는 풀 피쉬 아치

피쉬 아치를 살필 때 기억해야 할 마지막 포인트는 풀 아치가 필요하지 않다는 점입니다. 하프 아치(위의 스크린샷에 표시된 것과 같은) 또한 물고기가 있음을 표시합니다. 소나의 작동 방 법에 대한 안내서에서 왜 어떨 때는 풀 아치가 표시되고 어떨 때는 하프 아치가 표시되는지에 대해 상세하게 설명합니다. 간단한 대답은 만약 물고기가 소나 콘의 전체를 헤엄쳐 통과하면 풀 아치를 얻고, 만약 일부만 헤엄쳐 통과한다면 하프 또는 부분적 아치를 얻는다는 것입니다. 그러나 디스플레이를 읽을 때 기억해야 할 중요한 점은 하프나 부분적 아치도 여전히 큰 물고기일 수 있다는 것입니다. 아치의 완성도는 물고기 크기를 나타내는 지표가 아닙니다. 따라서 풀 아치와 부분적 아치 모두 살펴야 하며, 아치의 두께가 물고기 크기를 나타내는 최고의 지표임을 명심해야 합니다.

어군탐지기에서 미끼용 물고기 찾기

미끼용 물고기는 디스플레이에서 대시, 선 또는 심지어 점으로 표시되므로, 어떨 때는 해조류와 유사하게 나타날 수 있습니다. 하지만 3가지 차이점이 있습니다:
-미끼용 물고기는 보통 해저면이 아니라 물 속에 떠 있습니다;
-어군탐지기는 미끼용 물고기를 해조류와는 다른 색으로 표시합니다(Fish Deeper 앱의 표준 색상 디스플레이의 경우, 녹색 보다는 노란색으로 표시됩니다).
-미끼용 물고기는 공으로 표시되어 선보다는 구름이나 무리처럼 보이는 경우가 많습니다.
아래 스크린샷은 개별 미끼용 물고기와 미끼용 물고기 무리를 모두 보여줍니다. 해저면의 녹색 해조류와 다른 색상의 차이를 주목하세요.

어군탐지기 디스플레이에서 트로피 피쉬 찾기

이제 2가지 핵심 포인트를 기억함으로써 우리가 배운 것을 함께 복습해 보겠습니다:
1. 수평이 아니라 수직으로 생각하세요. 피쉬 아치의 폭은 물고기 크기를 알려주는 가장 확실한 단서입니다.
2. 아치는 하프이거나 풀이 될 수 있습니다. 하프이거나 불완전한 아치라고 해서 작은 물고기를 의미하지는 않습니다. 다시 말씀 드리지만, 폭은 최고의 단서입니다.어군탐지기는 물고기의 종류를 알려주지 않지만, 이제 크기를 알 수 있으므로 낚시를 하는 호수나 강을 토대로 그리고 물고기를 발견한 깊이를 근거로 물고기 종류를 추측할 수 있습니다.
따라서 화면에 아래와 같은 아치를 본다면, 큰 물고기를 잡게 될 수도 있습니다!

3. 다양한 수중 구조 유형 파악하기

어군탐지기는 깊이를 읽고, 해저면 윤곽을 보며, 수중 특징을 찾는 데 이상적인 도구입니다. 때때로 이 정보는 물고기를 실제 표시하는 것 이상으로 더욱 값진 정보입니다. 따라서 수중 특징에 대해 어군탐지기 디스플레이를 살펴보세요.

이를 하기 전에, 먼저 두 가지를 기억하세요:

  • 1.

    소나는 끊임없이 스캔합니다. 이는 곧 소나가 움직이지 않더라도 소나 디스플레이는 계속 스크롤된다는 의미입니다. 어군탐지기가 정지되어 있으면, 해저면이 평평한 것으로 나타나지만 그렇지 않을 수도 있습니다. 해저면 윤곽에 대한 정확한 그림을 얻으려면, 어군탐지기를 천천히 일정한 속도로 트롤링 또는 릴링해야 합니다.

  • 2.

    화면 오른쪽의 깊이 단계로 발견하는 특징의 깊이를 식별할 수 있습니다. 화면 상단 우측의 깊이 측정값은 지금 현재 어군탐지기 아래 해저면의 깊이를 보여줍니다. 이것이 방금 스캔한 특징, 특히 급경사면이나 포인트를 스캔했을 때와 동일한 깊이는 아닐 수 있다는 점을 명심하십시오.

이것은 어종의 범위에 대한 목표를 정하는 데 아주 소중한 특징입니다. 좋은 소식은 어군탐지기로 이것을 쉽게 발견할 수 있다는 것입니다. 장치를 트롤링하거나 감으면서, 깊이 윤곽이 변하는 것을 보게 됩니다. 디스플레이의 깊이 측정기를 사용하는 것을 잊지 마세요(Fish Deeper 앱에서는 화면 상단 우측 구석에 있습니다). 따라서 깊이가 얼마나 빨리 올라가거나 내려가는지 추적할 수 있습니다.

급경사면과 봉우리는 아래에 표시된 것과 마찬가지로 쉽게 찾을 수 있습니다.

이러한 특징을 찾을 때 정확도를 개선하는 데 도움을 줄 수 있는 3가지 팁이 있습니다:

  • 1.

    급경사면을 식별한 경우, 빔 스캐닝을 와이드에서 내로우로 전환한 다음 해당 지역을 다시 스캔하십시오. 이렇게 하면 윤곽 변화의 보다 정확한 프로필을 얻을 수 있고 또한 스캐닝에서 임의의 '사각지대'를 피할 수 있습니다.

  • 2.

    Deeper를 사용하여 보트 모드(PRO, PRO+ 2 및 CHIRP+ 2 모델)와 육지 GPS 모드(PRO+ 2 및 CHIRP+ 2만 해당)로 심해 등고선 지도(색깔별로 구분 표시된 수중 등고선 지도)를 생성할 수 있습니다. 이 지도는 또한 급경사면과 깊이 변화를 보여주며, 최고의 장소를 다시 반환하기가 쉬워집니다.

  • 3.

    넓은 지역에서 예를 들어 카약에서 낚시를 한다면, 깊이 알람을 설정하여 선택한 깊이 범위에 들어갈 때 알림이 작동하게 하십시오. 이렇게 하면, 어군탐지기를 확인하지 않고 얕은 물을 저어갈 수 있습니다. 그 다음 알람이 울리면 속도를 늦추고 디스플레이를 확인하면 됩니다.

이 기능은 또한 어종, 특히 이것을 매복 포인트로 이용하는 포식자에게 아주 많이 쓰이는 기능입니다.

여기서 디스플레이의 색상은 덤불과 통나무를 파악하는 데 중요합니다. 이것이 다른 주파수의 소나 반환값을 보내기 때문에, 어군탐지기는 해저면에 대해 이것을 다른 색상으로 표시합니다(아니면, 마치 봉우리처럼 보입니다). 따라서 이 차이를 강조하는 색상 팔레트를 선택해야 합니다. Fish Deeper 앱에서 클래식 색상 모드(덤불과 통나무가 해조류처럼 녹색으로 표시) 또는 주간 색상 모드(보라색으로 표시) 중 하나를 선택하십시오.

  • 해조류와 잡초

    해조류와 잡초를 캐스트할 잠재적 지역으로 위치 지정하거나(예를 들어, 여름에 탑워터 배스 낚시를 하는 경우), 또는 피할 지역으로 위치 지정할 수 있습니다(예를 들어, 피더 낚시를 하거나 걸리는 것을 피하고 싶은 경우).

    덤불 더미와 통나무를 찾는 것처럼, 색상이 상당한 도움을 줄 것입니다. 잡초와 해조류 또한 수직 선으로 표시되며, 아마도 디스플레이에 통나무보다 더 불규칙한 반환값을 제공할 것입니다.

    다음은 해조류가 많이 덮인 급경사면의 예입니다.

  • 웅덩이

    특히 잉어 낚시의 경우, 조그만 웅덩이는 목표에 이상적인 특징입니다. 종종 이 웅덩이는 물고기가 직접 만든 것이기도 합니다. 어군탐지기로 이것을 찾는 것은 쉽습니다. 릴을 감거나 트롤링하면서 해저면 윤곽에 작고 V 자 모양의 움푹 패인 부분을 찾으면 됩니다.

  • 포인트

    포인트는 급경사면보다 더 완만하지만, 이를 발견하는 것은 마찬가지로 쉽습니다(아래 스크린샷 참조). 트롤링하거나 릴링할 때 일정한 속도를 유지하여 경사가 얼마나 가파른지에 대한 정확한 측정값을 얻도록 하십시오. 가장 명확한 측정값을 얻기 위해, 그리고 더 넓은 빔 스캐닝으로 파악하지 못할 수도 있는 선반이나 봉우리를 보기 위해, 내로우 소나 빔으로 스캔해야 합니다(소나의 작동 방법 페이지에서 그 이유를 설명합니다).

4. 어군탐지기를 사용하여 해저면의 유형과 경도 판단하기

낚시 대상인 어종이 무엇이든 간에, 호수의 해저면의 단단함과 그 일관성을 아는 것이 암호를 해독하고 물고기가 미끼를 물게 되는 시점에 대한 지식의 또 다른 중요한 부분입니다. 어군탐지기에 표시된 해저면이 단단한지 부드러운지를 파악할 때 고려해야 할 3가지 요인은 해저면 윤곽, 해저면 두께 그리고 두 번째 해저면 반환값 존재 여부입니다.

  • 색상

    단단한 해저면으로부터 얻은 소나 반환값의 강도는 부드러운 해저면에서 얻은 것과 다릅니다. 어군탐지기는 색상을 사용하여 차이점을 표시합니다. Deeper 디스플레이의 표준 색상 팔레트에서, 색상은 연한 갈색(가장 부드러움)부터 진한 오렌지색(가장 단단함)까지 표시됩니다. 보라색(가장 부드러움)에서부터 빨간색, 오렌지색, 노란색(가장 단단함)으로 분포되어 있는 주간 모드 색상 팔레트(스크린샷 참조)에서는, 그 차이를 더 쉽게 알 수 있습니다.

  • “2번째 반환값”

    위에서 본 자동차와 마찬가지로, 단단한 해저면은 때때로 수표면에서 다시 튕겨져 나오는 아주 강력한 반환값을 보냅니다. 이것은 화면에 해저면을 표시하는 선 아래 평행으로 달리는 2번째 소나 반환값으로 표시됩니다. 이것 중 하나를 본다면, 그것은 해저면이 단단하다는 또 다른 지표입니다.

  • 두께

    해저면을 나타내는 선의 두께 또한 해저면 경도에 대한 훌륭한 단서입니다. 여기서 규칙은 간단합니다. 선이 두꺼울수록 해저면은 더 단단합니다. 하지만, 주의하십시오. 소나의 민감도가 선의 두께에 영향을 줄 수 있습니다. Deeper 디스플레이는 민감도를 조절할 수 있습니다. 따라서 만약 민감도를 100%로 높이면, 해저면 라인이 더 두껍게 표시될 수 있고, 민감도를 10%로 낮추면 더 얇게 표시될 수 있습니다. 민감도를 조절하는 것을 연습해보고 이에 따라 해저면 두께가 어떻게 달라지는지 판단하는 데 익숙해지세요